マンガ科 | デザイン・ゲーム・イラスト | 芸術・クリエーター系 | 東京工学院専門学校

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マンガ科

マンガコース

【 2年制・男女 】

マンガ家としてデビュー ! 連載を目指す
人気マンガ家のアシスタントへの道も !

マンガを描くために必要な授業が、圧倒的に充実しています。数多くのマンガ家とマンガ原作者、現役プロアシスタントからなる講師陣から、ストリやキャラクタのつくり方をはじめ、アシスタントテクニック、CLIPSTUDIOPAINTによるデジタルコミック作画技法などの技術を学び、マンガ家デビュやマンガ家アシスタント、マンガ制作会社への就職を目指します。

マンガコース
【目指せる職種】
  • マンガ家
  • マンガ家アシスタント
  • コミックイラストレーター
  • キャラクターデザイナー
【主な就職先】
  • ㈱アートムーヴ
  • ㈲卯の字屋
  • ㈱キャメルスタジオ
  • ㈱ポパル
  • ㈱ローヤル企画
  • ㈱メディア22世紀
  • ㈲丸栄ガクブチ

その他多数

【入賞実績】
  • 週刊ビックコミックスピリッツ奨励賞受賞
  • 別冊マーガレット奨励賞受賞
  • 週刊少年マガジン佳作受賞
  • 月刊少年シリウス新人賞入選 受賞&デビュー
  • 週刊少年マガジン奨励賞受賞
  • 別冊マーガレット期待賞受賞
  • 月刊コミックブレイド奨励賞受賞
  • 月刊少年ガンガン奨励賞受賞
  • 花とゆめベスト20賞受賞
  • 週刊少年ジャンプ手塚賞準入選受賞
【デビュー実績】
  • 少年マガジンドラゴン増刊号デビュー
  • ジャンプSQ19デビュー
  • 月刊少年ライバルデビュー
  • ギャラクシーコミックデビュー
  • 月刊ヤングマガジンデビュー
【連載実績】
  • 月刊ヤングマガジン連載
  • 月刊マガジンSPECIAL連載
  • 月刊少年ライバル連載
  • ヤングマガジンサード連載
  • スクウェア・エニックス ガンガンON LINE連載
  • 月刊少年ガンガン連載
  • スクウェア・エニックス ガンガンJOKER 連載

その他多数

マンガコースの特徴

マンガ家としてデビュー ! 連載を目指す
人気マンガ家のアシスタントへの道も !

基礎からアナログ・デジタルを学べる少人数制授業

1年次から現役プロ作家による基礎技術を重点的に学ぶことで「見る」「考える」「描く」「アレンジする」という力を身につけ、「描けない...」という不安を「もっと描きたい!!」という自信に変えるカリキュラムです。2年次ではマンガコース、イラストコースを選択することができ、より専門的な技術を習得することで、趣味で終わらせない、プロのクリエーターを目指します。

プロの編集者に講評会でマンガを見てもらえる!

年2回、マンガ雑誌編集者を学校に招いて行われる「編集者講評会」。完成させたマンガ作品に対して直接アドバイスが受けられ、それをきっかけにマンガ雑誌の担当者がつく学生も。そのほか、コンテストで受賞し、マンガ雑誌でのデビューを目指す学生も続出しています。

PICK UP! CURRICULUM

キャラクター制作

人物の描き分けや人体のバランスのとり方、魅力ある人物設 定の作り方など、マンガ制作には欠かせないキャラクターの制 作技法を習得していきます。

キャラクター制作/マンガコース
デジタルコミック

最近では当たり前となってきたデジタル作画。パソコンでマンガ を描く技法を基礎から学び、マンガ家やアシスタントとして即戦 力となる力が身につくまで実践的な勉強をしていきます。

デジタルコミック/マンガコース

カリキュラム

1年次 CURRICULUM 〔主なカリキュラム〕
デッサン
絵の基礎となるデッサン・クロッキーを通して、物の形を観察して描く方法や濃淡のつけ方などを勉強します。
マンガテクニック
あらゆるマンガ・イラストのアナログ画材を使用してマンガ・イラストを描く方法を基礎から勉強します。
ストーリー1
マンガのシナリオやイラストのストーリー性を豊かにするために、物語の作り方や盛り上げ方を勉強します。
背景基礎建物
マンガにもイラストにも必ず必要になる建築物をパー ス、処理の仕方、仕上げ方を中心に徹底的に勉強しま す。
CG実習1
今では当たり前になっているデジタルイラスト。パソコンの使い方から魅力的な画面の作り方、効率的な作業の仕方を勉強します。
デジタルコミック1
パソコンでマンガを描く方法・マンガ的処理をする方法を一から、即戦力となる応用まで効率よく勉強します。
背景基礎自然物
空、植物、動物など、メインキャラクターの背景となるものを資料選びから効果的な処理の仕方まで徹底的に勉強します。
キャラクター制作
描き分けやバランスのとり方、魅力ある設定の作り方など、マンガには欠かせないキャラクターの作り方を徹底的に勉強します。
イラストレーション
コピック、カラーインク、水彩、色鉛筆、デジタル等々、様々な画材を使った様々な技法で絵を描く方法を勉強します。

2年次 CURRICULUM 〔主なカリキュラム〕
演出
ストーリーやコマ割り、描画など様々な方面から読者を引き込む魅力的な演出効果について勉強します。
CG実習2
ゲーム・デザイン系会社などで即戦力となれるような応用技術や、クオリティーの高い作品となるよう細かなデジタル技能を磨いていきます。
ストーリー2
売れる、魅力のあるシナリオ作りを作例やオリジナルシナリオ制作を通してプロの目線から勉強します。
モノクロイラスト
構図・モチーフ・描き込みを意識するなどして一枚のモノクロイラストとしての完成度を上げることに重点を置いた授業です。
デジタル背景
あらゆるアングルからの構図づくり、時間内に高クオリティーで作画することを意識した、ワンランク上の背景作画を勉強します。
背景応用
基礎があるからこそできる背景の応用技術を実践的に勉強し、プロの画面作りを勉強します。
デジタルコミック2
実際にプロとして活動するにあたり必要な知識・技術・作業の効率化を実践的に勉強します。
作品制作
期末試験・卒業制作で制作する集大成作品の制作に集中するための授業です。常にプロのアドバイスを受けて制作していきます。
デジタルイラスト
デジタルを中心に様々な方法でイラストを仕上げるテクニックを磨きます。色んな画材・画法で様々な色彩・濃淡・プロの仕上げを勉強します。
デジタルキャラクター制作
基本キャラクターが描けることを前提に、より魅力的に見えるキャラクターのデザインや動き、アングルやバリエーションを勉強します。

時間割例

1年次 [ 時間割例 ] 全コース共通

1年次授業の例
 
1限目 09:10 - 10:00 デッサン マンガテクニック 背景基礎建物 背景基礎自然物 キャラクター制作
2限目 10:10 - 11:00デッサンマンガテクニック 背景基礎建物 背景基礎自然物 キャラクター制作
3限目 11:10 - 12:00デッサン マンガテクニック 背景基礎建物 背景基礎自然物 キャラクター制作
4限目 12:10 - 13:00        
5限目 13:10 - 14:00デジタルコミック 1 ストーリー1 自由選択 CG 実習 1イラストレーション
6限目 14:10 - 15:00 デジタルコミック 1 ストーリー1 自由選択 CG 実習 1 イラストレーション
7限目 15:10 - 16:00   ストーリー1   CG 実習 1イラストレーション
8限目 16:10 - 17:00   ビジネススキル Ⅰ      
9限目 17:10 - 18:00     

2年次 [ 時間割例 ]

2年次授業の例
 
1限目 09:10 - 10:00 演出 ストーリー2 デジタル背景 デジタルコミック2 デジタルイラスト
2限目 10:10 - 11:00演出 ストーリー2 デジタル背景 デジタルコミック2デジタルイラスト
3限目 11:10 - 12:00演出 ストーリー2

デジタル背景

デジタルコミック2デジタルイラスト
4限目 12:10 - 13:00        
5限目 13:10 - 14:00 CG実習2 モノクロイラスト 背景応用作品制作 キャラクター制作
6限目 14:10 - 15:00 CG実習2 モノクロイラスト 背景応用 作品制作キャラクター制作
7限目 15:10 - 16:00 CG実習2 モノクロイラスト 背景応用 作品制作キャラクター制作
8限目 16:10 - 17:00   ビジネススキルⅡ     
9限目 17:10 - 18:00       

マンガ科 コース一覧

イラストレーションコース
イラストレーションコース

幅広いイラスト技術と表現力を武器に!
多彩な分野で活躍できるアーティストへ

【目指せる職種】
  • コミックイラストレーター
  • 広告イラストレーター
  • 絵本作家
  • 似顔絵師
  • 広告デザイナー ・キャラクターデザイナー
  • アニメーション背景制作会社

コース詳細ページ

マンガコース
マンガコース

マンガ家としてデビュー ! 連載を目指す
人気マンガ家のアシスタントへの道も !

【目指せる職種】
  • マンガ家
  • マンガ家アシスタント
  • コミックイラストレーター
  • キャラクターデザイナー

コース詳細ページ

マンガ科 ブログ

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