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ゲームクリエーター科のサンプルモデル

ゲームクリエーター科

大学コース 産業能率大学を選択した場合のサンプル

1、2年次には「プログラミング」や「2D・3D グラフィック」「ゲームプランニング」などゲーム作りの基礎からしっかりと学ぶと同時に、大学科目も履修していきます。3、4年次には 1、2 年次に学んだゲーム制作の知識や技術をもとに、さらに高度な専門知識と技術を学びます。大学科目は卒業に必要な単位分を取得し、ゲームプログラミングの専門力と大学科目で学んだ経営学の幅広い知識を活かして、就職活動を行っていきます。

1・2年次 専門学校科目1・2年次 大学科目
  • プログラミング講座Ⅰ・Ⅱ
  • ゲームグラフィック講座Ⅰ・Ⅱ
  • サウンド制作講座
  • シナリオ講座
  • ビジネススキル

  • ビジネスプランの作成
  • マーケティングの考え方
  • 問題発言・解決力を伸ばす
  • 経営戦略の考え方
  • 発想力を鍛える

3・4年次 専門学校科目3・4年次 大学科目
  • プログラミング講座Ⅲ・Ⅳ
  • ゲームグラフィック講座Ⅲ・Ⅳ
  • ゲーム制作実習
  • ゲーム演出講座
  • 就職対策講座

  • 演出・表現力を磨く
  • 考え方をつける
  • 情報セキュリティ
  • 経営学持論(ドラッカーのマネジメント)
  • リーダーシップの実践

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