高等教育の就学支援新制度の対象行となりました。 高等教育の就学支援新制度の対象行となりました。

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オープンキャンパス

マンガ科マンガ科

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作品づくりに集中できる環境がプロデビューをリアルにする。

現場を知るマンガ家、イラストレーターが直接指導。
業界で通じる力を持つ作家になることを目標に、マンガとイラスト、及びその分野周辺の
知識、技術をはじめ、業界の動向や将来必要な力、働き方について学んでいきます。

プロデビューは、
夢じゃない!

アシスタント希望者には本学院のインターンシップ制度により、在学中にプロの作家やイラストレーターの下でアシスタントの経験を積むことも可能です。実際のプロの職場で、より実践的なテクニックや 仕事の流れを教わることによってデビューに近づきます。在学中にプロデビューも、夢じゃない!

活躍している卒業生の作品

  • スクウェア・エニックス ヤングガンガン 「異世界食堂」 作画 九月タカアキ (原作 犬塚惇平)
    スクウェア・エニックス
    ヤングガンガン

    「異世界食堂」

    作画 九月タカアキ
    (原作 犬塚惇平)

  • 小学館 モバMAN 「ニーチェが京都にやってきて17歳の私に哲学のこと教えてくれた」 作画 荒木宰 (原作 原田まりる)
    小学館 モバMAN

    「ニーチェが京都にやってきて17歳の私に哲学のこと教えてくれた」

    作画 荒木宰
    (原作 原田まりる)

  • ギャラクシーコミック 「姫に貢ぎし、歌声は」 ヒロセキュウ
    ギャラクシーコミック

    「姫に貢ぎし、歌声は」

    ヒロセキュウ

講談社 マガジンドラゴン
「カズトミカタ」 千田灰司
講談社 月刊少年マガジンスペシャル
「デスぺラード」 松岡健太
スクウェア・エニックス ガンガンJOKER
「山本ミツメは見えている」 堀口トウミ
スクウェア・エニックス 月刊少年ガンガン
「探査艇はじめました」 おとうさん
講談社 月刊少年マガジンスペシャル
「いつか、夜明けの空で待ってる。」 荒木宰
スクウェア・エニックス ガンガンONLINE
「うちの魔王かみませんよ」 おとうさん

3つの身につく力

01
モノづくりの土台に
必要な基礎力
教員たちが学生一人ひとりの個性を見て、描く技術はもちろん、継続する力や向上心、スケジュール管理力までも鍛えていきます
02
円滑な人間関係を
生むコミュニ
ケーション能力
表現を仕事にする上では、自分に求められているものは何かを正しく把握することが大事で、そのための人間関係を築く力を養います。
03
魅力ある
キャラクターを
生み出す力
人の心を惹きつける魅力的なキャラクターを誕生させるために、基礎技術を養っていきます。さらに想像力を鍛えることでオリジナリティのあるキャラクターを作ります。

キミを成長させる学びTOPICSキミを成長させる学びTOPICS

  • P
  • A

一つひとつの作品制作で
デビューを目指す

マンガ編集部の方や、関連業界の企業の方に学校へ来校頂き、作品一つひとつの講評をして頂きます。オープンキャンパス(イラストコンテスト)では、高校生の方でも作品を提出することで講評して頂く機会も用意しています。

  • P
  • R
  • G

デザインフェスタ出展・
コンテストに応募

年に1回DesignFestというアジア最大級のアートイベントに出展します。自身の作品が国内だけでなく海外でどのような評価を得て、購入価値があるのか、リアルな評価がわかります。

  • A

特別講師を招いて特別講義

現役のイラストレーターや作家、企業の方を特別講師として招き、「今の」リアルな仕事を聞くことができます。好きな作家さんに会えて学ぶ意欲が高まる学生も多いです。

ゼミ紹介

基礎
ゼミ

テクノスの魅力を
マンガ・イラストで
やさしく伝達し認知度アップ

テクノスのイベントをマンガ・イラスト化しSNSで発信。認知度20%UPを目指します。またSNSのフォロワーを増やすにはどうしたらよいのか、注目される魅力的なマンガ・イラストとは、を分析・考察しながら、絵でやさしくイベントを伝える視覚伝達力を養います。

応用
ゼミ

テクノスカレッジの地元、
小金井市の飲食店の
集客をマンガで増員!

小金井市商工会に属する飲食店で食事をし、店長さんをインタビュー。その体験を元に食レポマンガやルポタージュ形式のコラムイラストを制作します。できた作品を会報誌やSNSに投稿し小金井市商工会に属する飲食店の売上20%UPを目指します。

さらに学びを深める発展ゼミ・
大学コースゼミの詳細はこちら
  • Technosオーディション
  • 未来に生きるテクノスの「本物の教育」

マンガ科 Q&A

高校生からの質問

マンガコースとイラストレーションコースの違いを教えてください。
マンガコースはコマ割りを基本としたストーリー性のある絵を学び、イラストレーションコースはキャラクターやポスターなどを基本とした絵を学びます。
就職はできますか。またどんな就職先がありますか。
マンガコースはマンガ家のアシスタントとしてスタートする場合、または出版社への持ち込みから作品を発表できる場合があり、個人事業主が基本です。イラストレーションコースはイラスト専門の企業やイラスト部門を持つ企業への就職となります。
絵が下手でも授業についていけますか。
大丈夫です。授業をしっかりと受けて、予習、復習を欠かさないように心がければ絵の技術は向上します。
パソコンを触る事が初めてです。パソコンの知識がないと授業についていけませんか。
パソコンの知識が無くても、授業の中でパソコンの操作も教えます。絵を描くうえで高度なパソコンの知識は必要としません。
将来ゲームのキャラクターデザインの職種に就きたいです。ゲーム会社にも就職できますか。
もちろん可能です。ただし、人気の職種のため、人一倍の画力とコミュニケーションが必要です。
高校生のときにはどんなことをしておけばよいのでしょうか。
小説を読んだり、邦画、洋画を問わず実写映画をたくさん観てください。また、舞台や美術館、動物園などにも足を運ぶことが重要です。パソコンやスマートフォンだけで情報に触れるのではなく、自分の目で確かめることを心掛けてください。

保護者からの質問

就職、所属、デビューした後は1人で食べていけますか。
卒業後1年目で、すぐに豊かな生活が送れる給与を得られる場合は少ないです。ただし仕事量と実績、信頼を積み重ねれば年齢に関係無く給与が大きく得られる職種です。
マンガとアニメのコンテンツの違いがわかりません。
マンガは読者が自分のペースで読み進められる作品で、アニメーションは映像表現として一定の時間内でストーリーが進んでいく作品です。
絵の技術以外で必要なスキルはありますか。
制作者同士のコミュニケーション能力が求められます。また、仕事が締切に間に合わなければ作品を掲載してもらえません。そのためにはスケジュール管理や体調管理も必要なスキルです。
自宅にパソコンがないのですが購入したほうがよいでしょうか。
可能であれば購入をおすすめします。課題が出ますので、授業以外の時間で制作を進めたい場合は必要になります。自分専用のPCがあれば授業で教わったソフトウェアの予習、復習も可能になります。PCの種類、性能については担当の先生にご質問ください。
定期的なテストはありますか。卒業できるのかが不安です。
テストはございません。ただし各科目毎の課題や作品提出があります。また、進級や卒業の判定は、成績と出席時間で決まります。最低でも課題を提出し、遅刻、欠席がないよう授業を受講することが大切です。
資格は必要でしょうか。在学中どのような資格が取得できますか。
マンガ家、イラストレーターには特定の資格は必要ありません。ただし、社会人としての基礎力と一般常識を身に着てもらうために1年次にマナー・プロトコール3級の試験を学生全員が受験します。また希望者は色彩検定などにもチャレンジできます。

マンガ科 コース一覧

マンガコース

業界とのつながりと自ら拓いた道で
デビューする。

【目指せる職種】
  • マンガ家
  • マンガ家アシスタント
  • マンガ原作家
  • マンガ編集者
  • イラストレーター
  • 絵本作家
  • 似顔絵師

詳細はこちら

イラストレーションコース

キャラ、構図、レイアウト。
こだわりの一枚で賞をつかむ。

【目指せる職種】
  • イラストレーター
  • キャラクター
    デザイナー
  • ゲームグラフィック
    デザイナー
  • デザイナー
  • 絵本作家
  • 似顔絵師
  • ゲーム制作会社
  • アニメーション
    背景制作会社
  • マンガ家
    アシスタント

詳細はこちら
マンガ科HPはこちらから

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  • ゲームクリエーター科 ゲームクリエーターコース おもちゃクリエーターコース
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